3dfx: от SST-1 до распродажи активов
8 ноября 2025
Семь лет между первой Voodoo Graphics и покупкой остатков компании NVIDIA — и решение, которое обошлось дороже всех технических просчётов.
Записки о том, что выясняется по ходу ремонта и сборки машин конца девяностых.
8 ноября 2025
Семь лет между первой Voodoo Graphics и покупкой остатков компании NVIDIA — и решение, которое обошлось дороже всех технических просчётов.
21 сентября 2025
VSA-100, платы на одном, двух и четырёх чипах, внешний блок питания и 6000, которая так и не доехала до магазинов.
16 июля 2025
Накопление нескольких субкадров вместо одного — как это давало сглаживание, размытие движения и глубину резкости, и почему в играх осталось только первое.
30 апреля 2025
Scanline interleave делит строки кадра, а не память под текстуры. Разбор того, что связка действительно ускоряет, а что нет.
11 февраля 2025
3,3 В, 1,5 В, универсальные карты и AGP Pro — как читать прорези на разъёме и что происходит, если применить силу.