Справочник

5 материала

T-буфер: чем 3dfx отвечала на T&L

16 июля 2025

Накопление нескольких субкадров вместо одного — как это давало сглаживание, размытие движения и глубину резкости, и почему в играх осталось только первое.

Voodoo2 в SLI: что вторая плата даёт на самом деле

30 апреля 2025

Scanline interleave делит строки кадра, а не память под текстуры. Разбор того, что связка действительно ускоряет, а что нет.

Ключи AGP: почему карта не встаёт в слот

11 февраля 2025

3,3 В, 1,5 В, универсальные карты и AGP Pro — как читать прорези на разъёме и что происходит, если применить силу.

Вздутые конденсаторы: чем менять и чего не делать

25 ноября 2024

Эпидемия 1999–2007 годов, низкое последовательное сопротивление, выбор замены и температура пайки многослойных плат.

Glide-обёртки: как играть в Glide-игры без Voodoo

6 августа 2024

Подмена glide2x.dll и перевод вызовов в Direct3D или OpenGL — что работает, что ломается и когда всё-таки нужно железо.

Личный сайт. Правки и дополнения приветствуются.